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想做一个通区脚本
里面有一个数值,每1秒钟扣1点。
比如 ABCD 四个版本。这个玩家再其中一个区触发了自定义变量。赋值 10000
然后这四个版本【或者更多】都可以享受对应的服务,但是这个赋值10000会在生效后每秒-1点,不管在线与否。【不一定是秒,分也可以】
我测试了一下
QM:
[@减时间]
#IF
#ACT
VAR Integer HUMAN 时间
LOADVAR HUMAN 时间 ..\\..\\..\\..\\时间.txt
#IF
CHECKVAR HUMAN 时间 > 0
#ACT
CALCVAR HUMAN 时间 - 1
SAVEVAR HUMAN 时间 ..\\..\\..\\..\\时间.txt
RobotManage
[@充值减时间] 每秒触发一次
#IF
#ACT
Gmexecute 开始提问 @减时间
只能想到这一点,但是明显是错的。有大佬能帮忙优化下看看吗?4个版本都能享受这个自定义变量,但是人物不在线的话,也要每秒减1
这个自定义变量能读取人物账号ID吗?
谢谢了。
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