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楼主 |
发表于 2026-3-27 11:45:36
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说明:
RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数12
参数1 X坐标
参数2 Y坐标
参数3 范围
参数4 伤害值
参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果,10红毒, 11绿毒,12定身,13瘫痪,14防禁锢
参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御不无视护身)
参数7 是否检查防冻结/麻痹/石化/冰冻/蛛网/红毒/绿毒属性(0: 直接设置状态; 1:检查后设置状态)
参数8 目标(0或空:所有目标; 1:仅人物; 2:仅怪物)
参数9 WIL序号
参数10 开始图片
参数11 播放张数
参数12 播放速度
参数13 是否透明绘制(0或空,1)
参数14 是否物理属性攻击(0或空,1 物理属性则目标以防御来抵御伤害,0或者空目标则以魔御来抵御伤害)
注意当参数14=1的时候范围攻击会触发QF里的[@attack],当参数14=0的时候会触发QF里的[@MagicAttack]如果百分之百触发尽量避免死循环否则可能卡死
参数15 百分比伤害(0或空=参数4的值;1=最大血量百分比;2=最大血量千分比;3=最大血量万分比;4=当前血量百分比;5=当前血量千分比;6=当前血量万分比;)
参数16 指定地图(0或空为当前地图范围坐标;非空为指定地图范围坐标)
9-13的参数被你吃了? |
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