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看脚本
#IF
CHECKITEM 命运天书 5
checkgold > 199999
#act
take 命运天书 5
take 金币 200000
movr N$1属性 1 10
give 天鼠神佑 1
LINKGIVEITEM
SetNewItemValue -1 11 + <$str(N$1属性)>
updateitem -1
clearLinkItem
break
#elseact
messagebox 材料不够啊
break
实现天鼠神佑1-10%元素 问题来了 我想弄个随机RANDOMEX 1 100
比如1%的概率合成8%-10%的元素
5%概率合成5%-7%的元素 求个能直接用的 先检测命运天书跟金币
然后RANDOMEX 1 100 实现
#act
take 命运天书 5
take 金币 200000
movr N$1属性 8 10
give 天鼠神佑 1
LINKGIVEITEM
SetNewItemValue -1 11 + <$str(N$1属性)>
updateitem -1
clearLinkItem
然后RANDOMEX 15 100 实现
#act
take 命运天书 5
take 金币 200000
movr N$1属性 5 7
give 天鼠神佑 1
LINKGIVEITEM
SetNewItemValue -1 11 + <$str(N$1属性)>
updateitem -1
clearLinkItem
最后100%实现
#act
take 命运天书 5
take 金币 200000
movr N$1属性 1 5
give 天鼠神佑 1
LINKGIVEITEM
SetNewItemValue -1 11 + <$str(N$1属性)>
updateitem -1
clearLinkItem
怎么写个完整版的? 求助求助
补充内容 (2022-12-28 14:17):
以上问题作废 求一个刀魂系统 谢谢 |
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