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楼主 |
发表于 2026-3-27 14:25:16
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你说的非常好。
不过现在的GM都是被逼出来的,没办法。
很多GM我相信都是怀揣着对传奇的热爱而走上GM这条路的。但是真的走上这条路以后,有几个GM不是为了赚钱而奋斗的。为什么会有这样的改变?因为广告费,服务器费,这费,那费。你不赚钱你就被淘汰。
其实私服界是国内游戏行业的一个缩影,你可以去调查一下国内的网游。工作室幸幸苦苦做出一款非常好玩的游戏。然后拿到渠道去审核上市。渠道看中的是什么。是效益,是吸金度。就那腾讯来说,当然还有网易,这些大渠道。大家都知道腾讯是个抄袭王,但是为什么他现在是国内网游领导者?因为他注重效益!什么好玩,耐玩,用心,统统见鬼去吧。不赚钱怎么生存。我告诉你,很多好游戏都还没面世都已经被全盘否定了。还有些好游戏拿到渠道审核之后,渠道跟制作商沟通,这也改,那也改,等改好之后已经面目前非,完全失去娱乐性了。相反带来的是吸金效果。相对比较好玩且平衡的游戏,而且是点卡制的剑网三。开着开着就熄火了。现在基本没啥人了。还有梦幻,大话,这些老牌点卡游戏都间接的开始出售装备了。
国内的游戏开始实行圈钱模式的代表作是征途。当年征途一出,腾讯傻眼了,网易也惊呆了。大伙看着史玉柱这个门外汉大把的吸进,结果大家纷纷效仿。我玩过一个很费钱的游戏叫什么醉逍遥。充值几百万在里头游戏币还是不够花。反正就是无底洞。
所以国内现在游戏行业的状况是以吸进为主。以快速包装重开为辅。开启加速圈钱模式。洗完拍拍屁股走人,然后这个工作室换个名字,重新注册,重头再来。只有傻傻的玩家还在那里一愣一愣的提问,为什么现在的游戏不注重可玩性,只知道坑钱。呵呵呵呵 |
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