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楼主: 诚实小鸟

使用开天斩时如何替换掉开天斩素材

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:01:52 | 显示全部楼层
1395586 发表于 2022-10-13 22:01 开天斩八方向 PLAYEFFECT 这个可以?
当然可以呀 获取人物方向就行了 很多年之前的脚本写法了

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:01:52 | 显示全部楼层
刚才特意去看了下开天斩的魔法效果
就是2段呀 一个自身播放 一个目标播放
咋还需要前奏呢

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:01:52 | 显示全部楼层
4220101 发表于 2022-10-14 08:01 当然可以呀 获取人物方向就行了 很多年之前的脚本写法了
怎么检测方向?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:01:52 | 显示全部楼层
4220101 发表于 2022-10-14 08:01 当然可以呀 获取人物方向就行了 很多年之前的脚本写法了
大佬 方便的话发一下 示例

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:01:52 | 显示全部楼层
1395586 发表于 2022-10-14 09:27 大佬 方便的话发一下 示例
[@玩家当前方向]
#ACT
GetPlayInfo Dir N1
SENDMSG 6 玩家当前方向<$STR(N1)>
方向0-7

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:01:52 | 显示全部楼层
4220101 发表于 2022-10-14 08:05 刚才特意去看了下开天斩的魔法效果
就是2段呀 一个自身播放 一个目标播放
咋还需要前奏呢
不是的,用前奏的话,才是正常的。

就好比这个龙神烈火。其实也是用前奏播放才能跟这个盛大的一模一样

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:01:52 | 显示全部楼层
那个你没试用我昨天说的用自定义开天斩触发强化开天斩吗?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:01:52 | 显示全部楼层
asiroy 发表于 2022-10-14 11:52 不是的,用前奏的话,才是正常的。
就好比这个龙神烈火。其实也是用前奏播放才能跟这个盛大的一模一样
技能效果一共2段 前奏针对的也是目标效果
那设置前奏还有啥意义

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:01:52 | 显示全部楼层
asiroy 发表于 2022-10-14 11:52 不是的,用前奏的话,才是正常的。
就好比这个龙神烈火。其实也是用前奏播放才能跟这个盛大的一模一样
感谢回答 使用播放魔法已解决

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:01:52 | 显示全部楼层
1395586 发表于 2022-10-13 22:01 开天斩八方向 PLAYEFFECT 这个可以?
当然可以呀 获取人物方向就行了 很多年之前的脚本写法了

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