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楼主: 诚实小鸟

哪位有祝福油的脚本?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:27:19 | 显示全部楼层
血色梦魇 发表于 2022-9-15 00:41 脚本的比自带的好
是的,是的.个人喜好

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:27:19 | 显示全部楼层
逝水流 发表于 2022-9-15 08:27 为啥按你这个放在QF,然后数据库的出发序号99,点击祝福油没反应?
数据库祝福油DB不对    把数据库祝福油 StdMode值改为31类,试试
建议还是用引擎带的吧,简单省事!

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:27:19 | 显示全部楼层
直接写个人物坐标包含数字几就给成功多香。。成功了再变动下数自字。。那些无脑不动的直接给诅咒

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:27:19 | 显示全部楼层
    [color=rgb(255,];和原版祝福油体验一模一样  直接复制即可   概率可以自己改

复制代码
134; 祝福油; 31; 51; 1; 20; -2; 0; 26; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1000; 5; 251; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:27:19 | 显示全部楼层
    [@StdModeFuncEx20]
    #If
    Equal <$WEAPON>
    #Act
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 > 0
    RandomEx 1 80
    #Act
    LinkBagItem <$UseItemMakeIndex>
    DelLinkItem
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 - 1
    SendMsg 5 你的武器被诅咒了!
    Break
    #If
    #Act
    LinkBagItem <$UseItemMakeIndex>
    DelLinkItem
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 0
    RandomEx 1 1
    #Act
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 = 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 1
    RandomEx 1 5
    #Act
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 2
    RandomEx 1 5
    #Act
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 3
    RandomEx 1 10
    #Act
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 4
    RandomEx 1 30
    #Act
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 5
    RandomEx 1 80
    #Act
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 6
    RandomEx 1 120
    #Act
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    #Act
    SendMsg 6 无效!

复制代码

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血色梦魇 发表于 2022-9-15 00:41 脚本的比自带的好
是的,是的.个人喜好

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逝水流 发表于 2022-9-15 08:27 为啥按你这个放在QF,然后数据库的出发序号99,点击祝福油没反应?
数据库祝福油DB不对    把数据库祝福油 StdMode值改为31类,试试
建议还是用引擎带的吧,简单省事!

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直接写个人物坐标包含数字几就给成功多香。。成功了再变动下数自字。。那些无脑不动的直接给诅咒

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    [color=rgb(255,];和原版祝福油体验一模一样  直接复制即可   概率可以自己改

复制代码
134; 祝福油; 31; 51; 1; 20; -2; 0; 26; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1000; 5; 251; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0

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    [@StdModeFuncEx20]
    #If
    Equal <$WEAPON>
    #Act
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 > 0
    RandomEx 1 80
    #Act
    LinkBagItem <$UseItemMakeIndex>
    DelLinkItem
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 - 1
    SendMsg 5 你的武器被诅咒了!
    Break
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    #Act
    LinkBagItem <$UseItemMakeIndex>
    DelLinkItem
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 0
    RandomEx 1 1
    #Act
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    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 1
    RandomEx 1 5
    #Act
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 2
    RandomEx 1 5
    #Act
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    CheckItemAddValue 1 3 = 3
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    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
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    CheckItemAddValue 1 3 = 4
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    #Act
    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
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    CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
    SendMsg 6 武器被加幸运了...
    Break
    #If
    #Act
    SendMsg 6 无效!

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