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关于SUM变量的用法

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发表于 2026-3-27 15:58:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.关于SUM命令的详解:
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
sum (变量C) ;X=X+C
#IF
NOT equal  <$DRESS>     ;  检测穿戴盔甲
#ACT
GETITEMADDVALUE 0 0 M1    ;  附加防御点数
GETITEMADDVALUE 0 1 M2     ;   附加魔域点数
GETITEMADDVALUE 0 19 M3     ;   附加伤害反射点数
MOV M4 0
SUM M1 M2
SUM M3
SENDMSG 0    <$STR(M4)>
#ELSEACT
MESSAGEBOX  请您穿戴好盔甲再来!   @确定
求不到M4的值  请教问题出在哪里?  M4是  M1 M2 M3的和  请大佬指教!
脚本命令有出入是引擎问题不是GEE的 可忽略此问题,只看变量操作

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:58:35 | 显示全部楼层
#IF
NOT equal  <$DRESS>     ;  检测穿戴盔甲
#ACT
GETITEMADDVALUE 0 0 M1    ;  附加防御点数
GETITEMADDVALUE 0 1 M2     ;   附加魔域点数
GETITEMADDVALUE 0 19 M3     ;   附加伤害反射点数
MOV M4 <$STR(M1)>
INC M4 <$STR(M2)>
INC M4 <$STR(M3)>
SENDMSG 0    <$STR(M4)>
#ELSEACT
MESSAGEBOX  这样也挺好,代码也没有多一行,逻辑简单清晰

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:58:35 | 显示全部楼层
FORMULATION <$STR(M1)>+<$STR(M2)>+<$STR(M3)> M4  她不香么

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:58:35 | 显示全部楼层
出名工作室 发表于 2022-9-4 08:41 #IF
NOT equal       ;  检测穿戴盔甲
#ACT
确实可以!欢迎各位大佬继续探讨这个问题!

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:58:35 | 显示全部楼层
大部分引擎的这个SUM命令是没用的。。。都改用inc的了。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:58:35 | 显示全部楼层
说明书上有/但是用不了··

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:58:35 | 显示全部楼层
不管命令是否支持,但是第二变量一定要全拼写
例如
SUM D1 D2
那是错误的,必须需要SUM D1 <$str(D2)>

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:58:35 | 显示全部楼层
#IF
NOT equal  <$DRESS>     ;  检测穿戴盔甲
#ACT
GETITEMADDVALUE 0 0 M1    ;  附加防御点数
GETITEMADDVALUE 0 1 M2     ;   附加魔域点数
GETITEMADDVALUE 0 19 M3     ;   附加伤害反射点数
MOV M4 <$STR(M1)>
INC M4 <$STR(M2)>
INC M4 <$STR(M3)>
SENDMSG 0    <$STR(M4)>
#ELSEACT
MESSAGEBOX  这样也挺好,代码也没有多一行,逻辑简单清晰

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:58:35 | 显示全部楼层
FORMULATION <$STR(M1)>+<$STR(M2)>+<$STR(M3)> M4  她不香么

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:58:35 | 显示全部楼层
出名工作室 发表于 2022-9-4 08:41 #IF
NOT equal       ;  检测穿戴盔甲
#ACT
确实可以!欢迎各位大佬继续探讨这个问题!

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