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楼主 |
发表于 2026-3-27 18:47:50
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有个思路:
#CHILD 1/1 RANDOM [N1=0,4,@触发检测]
(
1/1 天尊头盔
1/1 火球术
1/1 治愈术
1/1 基本剑术
)
[@触发检测]
#IF
;检测你的条件什么的。例如指定玩家用户名
#ACT
;如果条件构成,无任何操作.
break
#ELSEACT
;如果条件未构成
;停止爆出,并多级命令指定某用户爆出.
StopDropItem
;s1表示应该执行的玩家.
<$STR(s1)>.MonDropItems 怪物名 <$CURITEMNAME> 1
其中怪物名和物品名字可能需要传递一下 |
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