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他的设计是:
到活动时间,玩家参与活动,然后系统随机分配到红队或者蓝队,然后传送进入一个地图,外观换成两队各自的队服,两队互相厮杀,甚至和平模式都可以对对面造成伤害,但不会对队友造成伤害,不会掉落物品,如果有击杀,就给击杀点。
虽然他使用的确实不是gee引擎,但如果我用gee引擎实现的话,其中有几点想不明白:
1.首先他是怎么分配到不同的两队的?怎么区分开这两队的呢……?临时建个行会?
2.换上队服只不过是更换一下外观,可是退出竞技场时候,怎么再脱下队服呢?把外观换回来,可是每个玩家的衣服不可能都一样啊,怎么精准还原原外观?(这点虽然很没必要搞清楚,但就是很好奇,因为可以直接让人物变色)
3.和平模式怎么造成的伤害……
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