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为什么物品外观特效编号是底层播放?

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发表于 2026-3-28 16:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

为什么物品外观特效编号是底层播放?是素材问题,还是引擎本身就是这样的?







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发表于 2026-3-28 16:07:52 | 显示全部楼层
引擎的原因,目前是引擎固定模式:
当人物正面朝向的时候,外观特效会在底层播放,背面朝向则在前端播放,
这么设置初衷就是为了翅膀这类只在背后位置的特效,可由引擎自动遮挡,
但现在特效越做越炫,很多有前端特效,使用时会因为引擎而被衣服遮挡,
如果引擎把外观特效改成全部使用前端播放,虽然可以对特效做蒙版处理,
但是不同衣服造型有差异,蒙版不可能全都适配,最终效果也只能是将就,
想要完美效果,唯一的方法就是合成特效一体服装,当玩家佩戴某件首饰,
或者使用某种技能时,可以用脚本判断当前装备的衣服,用命令修改外观
为对应衣服配套的特效一体外观.

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发表于 2026-3-28 16:07:52 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2022-2-14 08:55 引擎的原因,目前是引擎固定模式:
当人物正面朝向的时候,外观特效会在底层播放,背面朝向则在前端播放, ...
大佬辛苦了

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发表于 2026-3-28 16:07:52 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2022-2-14 08:55 引擎的原因,目前是引擎固定模式:
当人物正面朝向的时候,外观特效会在底层播放,背面朝向则在前端播放, ...
我现在的衣服就特效一体,并且使用SETITEMEFFECT命令增加衣服,有啥办法能解决这个问题呢?

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发表于 2026-3-28 16:07:52 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2022-2-14 08:55 引擎的原因,目前是引擎固定模式:
当人物正面朝向的时候,外观特效会在底层播放,背面朝向则在前端播放, ...
我终于意思就是想把当前武器衣服外观和内观修改为任意一件武器衣服的外观及内观。。

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发表于 2026-3-28 16:07:52 | 显示全部楼层
引擎的原因,目前是引擎固定模式:
当人物正面朝向的时候,外观特效会在底层播放,背面朝向则在前端播放,
这么设置初衷就是为了翅膀这类只在背后位置的特效,可由引擎自动遮挡,
但现在特效越做越炫,很多有前端特效,使用时会因为引擎而被衣服遮挡,
如果引擎把外观特效改成全部使用前端播放,虽然可以对特效做蒙版处理,
但是不同衣服造型有差异,蒙版不可能全都适配,最终效果也只能是将就,
想要完美效果,唯一的方法就是合成特效一体服装,当玩家佩戴某件首饰,
或者使用某种技能时,可以用脚本判断当前装备的衣服,用命令修改外观
为对应衣服配套的特效一体外观.

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发表于 2026-3-28 16:07:52 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2022-2-14 08:55 引擎的原因,目前是引擎固定模式:
当人物正面朝向的时候,外观特效会在底层播放,背面朝向则在前端播放, ...
大佬辛苦了

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发表于 2026-3-28 16:07:52 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2022-2-14 08:55 引擎的原因,目前是引擎固定模式:
当人物正面朝向的时候,外观特效会在底层播放,背面朝向则在前端播放, ...
我现在的衣服就特效一体,并且使用SETITEMEFFECT命令增加衣服,有啥办法能解决这个问题呢?

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发表于 2026-3-28 16:07:52 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2022-2-14 08:55 引擎的原因,目前是引擎固定模式:
当人物正面朝向的时候,外观特效会在底层播放,背面朝向则在前端播放, ...
我终于意思就是想把当前武器衣服外观和内观修改为任意一件武器衣服的外观及内观。。

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