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自定义对话框失败了。

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发表于 2026-3-28 17:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

根据前几天在论坛里面问的如何自定义NPC对话框,我试着做了一下,结果失败了,但是我没找到原因!
首先我用wzl工具自建了一个PAK包(里面只放了一张图片),目录放在补丁文件夹下(并非DATA目录下,而是我自定义了一个补丁文件夹比如mayi,目录在mayi\\DATA下)。
然后在M2列表信息中也添加了该补丁,如图



然而我登录游戏,显示的却是如图所示



感觉好像是没有发现这张补丁图片一样
脚本如下:
()
%100
[@main]
领取元宝\\
<点击领取元宝/@@InPutString1>
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 17 0 1 0 0 10 0 0 0
[@InputString1]
#IF
NOT CheckBagSize 4
#ACT
MESSAGEBOX 你的包裹空格不足,先整理你的包裹。留出【4】个空位。
BREAK
求大神讲解,是哪一步出错了

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发表于 2026-3-28 17:51:31 | 显示全部楼层
加了补丁,登录器重新读取补丁,重新配置登录器没有?

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发表于 2026-3-28 17:51:31 | 显示全部楼层
要是微端,微端也要添加补丁去缓存

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发表于 2026-3-28 17:51:31 | 显示全部楼层
另外,一般刚加的素材到补丁,要大退下,不是刚刚加的,就不考虑,先登录器读资源,配登录器

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发表于 2026-3-28 17:51:31 | 显示全部楼层
)
%100
[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 17 0 1 0 0 10 0 0 0
#say
领取元宝\\
<点击领取元宝/@@InPutString1>
[@InputString1]

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发表于 2026-3-28 17:51:31 | 显示全部楼层
你这是没更新到客户端。如果不懂怎么更新,你先用拷贝过去,考到客户端的data文件夹下看看效果。再去学怎么更新的问题

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发表于 2026-3-28 17:51:31 | 显示全部楼层
赞同表妹说的

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发表于 2026-3-28 17:51:31 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2022-1-4 00:40 加了补丁,登录器重新读取补丁,重新配置登录器没有?
重新配置了

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发表于 2026-3-28 17:51:31 | 显示全部楼层
czy7812 发表于 2022-1-4 01:15 你这是没更新到客户端。如果不懂怎么更新,你先用拷贝过去,考到客户端的data文件夹下看看效果。再去学怎么 ...
我都重新配置登录器了

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发表于 2026-3-28 17:51:31 | 显示全部楼层
gmguang 发表于 2022-1-4 10:43 我都重新配置登录器了
你重新配置了登录器,不一定自动更新就设对了。你看一下,你的客户端DATA文件夹下面有没有你新建的那个PAK文件?你先把这个文件考过去,看看会不会显示,如果会显示,那就不是脚本问题,再来考虑怎么更新的问题,这样不好吗?

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