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关于打金服,爆率控制这一块,是修改脚本爆率,还是用插件啊,

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发表于 2026-3-28 17:51:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

这两天玩了玩打金服。 参观了参观。发现大金服,就当天开启爆率高,只要第二天合区,爆率就没了,意思是能回收人民币的装备就不爆了,也不知道他们是用脚本控制的,还是插件控制的。比如这个区可以爆10个木剑,爆完为止,再也不爆了

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发表于 2026-3-28 17:51:48 | 显示全部楼层
使用G变量可以控制爆率

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发表于 2026-3-28 17:51:48 | 显示全部楼层
修改爆率文件应该也是可以的,只是这样工作量会很大,因为暴的东西不知一种,怪物也不止一种,很容易出错,脚本控制的话就不会出现这个问题。个人比较倾向用脚本控制。

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发表于 2026-3-28 17:51:48 | 显示全部楼层
爆出触发+爆率变量检测,即可控制

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发表于 2026-3-28 17:51:48 | 显示全部楼层
GEE现成的功能,爆出控制,第二天全关了

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发表于 2026-3-28 17:51:48 | 显示全部楼层
这两天玩了玩打金服。 参观了参观。发现大金服,就当天开启爆率高,只要第二天合区,爆率就没了,意思是能回收人民币的装备就不爆了,也不知道他们是用脚本控制的,还是插件控制的。比如这个区可以爆10个木剑,爆完为止,再也不爆了

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发表于 2026-3-28 17:51:48 | 显示全部楼层
使用G变量可以控制爆率

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发表于 2026-3-28 17:51:48 | 显示全部楼层
修改爆率文件应该也是可以的,只是这样工作量会很大,因为暴的东西不知一种,怪物也不止一种,很容易出错,脚本控制的话就不会出现这个问题。个人比较倾向用脚本控制。

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发表于 2026-3-28 17:51:48 | 显示全部楼层
爆出触发+爆率变量检测,即可控制

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发表于 2026-3-28 17:51:48 | 显示全部楼层
GEE现成的功能,爆出控制,第二天全关了

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