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发表于 2026-3-28 17:54:13
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显示全部楼层
想加一个通区爆率查看
[@M2DropItem]
#if
Not CHECKTEXTLIST ..\\QuestDiary\\系统功能\\首爆装备.txt <$CurItemName>
#Act
Break
#if
#Act
GetDBItemFieldValue <$CurItemName> Stock <$Str(N51)>
GetDBItemFieldValue <$CurItemName> price <$Str(N52)>
#if
Equal A<$Str(N51)>
#Act
Mov A<$Str(N51)> <$USERNAME>
GAMEGOLD + <$Str(N52)>
SendCenterMsg 251 0 首爆奖励「<$USERNAME>」打到【<$CurItemName>】获得[<$Str(N52)>]元宝奖励 1 5
Break
#if
NOT CHECKTEXTLIST ..\\..\\..\\..\\通区爆物\\显示物品.txt <$CurItemName>
#Act
Break
#IF
NOT CHECKTEXTLIST ..\\..\\..\\..\\通区爆物\\物品序列号.txt <$PickDropItemMakeIndex>
#ACT
AddTextListEx ..\\..\\..\\..\\通区爆物\\物品序列号.txt <$PickDropItemMakeIndex> 0
AddTextListEx ..\\..\\..\\..\\通区爆物\\通区爆物记录.txt 【物品:<$PICKDROPITEMNAME>】【玩家:<$SERVERNAME>·<$USERNAME>】【怪物:<$CurUserName>】【
地图:<$MapTitle>(<$KILLMONX>,<$KILLMONY>)】【时间:<$DATETIME>】 0
Break
以上写出来后 通区爆率的文本都会录入进去(包括通区爆物里面显示物品文本意外的物品) 基本所有物品都做了怪物掉落提示 有大神知道怎么操作的吗 |
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