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【回帖有礼】强烈建议更新优化修复一下这两个假人功能呀。

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发表于 2026-3-28 18:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式


假人问题:假人自动寻路【AUTOGOTOXY】坐标无法到达时候,就会走来走去。
问题补充:比如两个以上的假人同时执行自动寻路到同一个坐标,刚执行的时候这个坐标用命令【CHECKMAPMOVE】检测确实是可以到达的,可是如果有一个假人跑的快一点到了这个坐标,另一个假人就会在这个坐标附近走来走去。
建议方案:加一个这种情况的触发,或者就站在这个坐标附近别动,不要走来走去。

假人问题:假人自动打怪,爆出来东西需要捡取,但又捡不到的时候,就会站着不动或者走来走去。
问题补充:比如物品掉落坐标上有怪,或者人物位置跟物品位置被障碍物隔开了都会导致自动打怪状态的假人站着不动或者走来走去。
建议方案:加一个这样的触发,或者就不捡了,或者攻击目标位置上的人物或者怪物,先拼个你死我活再说。

这两个问题我们GM真的是无能为力啊,虽然说假人始终是假人,但是解决了这两个问题,假人就好多啦,我没有硕士学位,也没有66万,我没办法啊,看到傻逼一样的假人,投诉无门啊,希望大佬考虑一下啊!

补充内容 (2019-4-18 14:17):
实在不行的话,把假人走路触发先更新一下,也能暂时解决这个问题。现在假人走路触发失效的!

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