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楼主: 勤奋小羊

关于SetArrBuff命令的一些问题

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发表于 2026-3-28 18:07:13 | 显示全部楼层
确实看不明白。看下有没有其它脚本冲突的

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发表于 2026-3-28 18:07:13 | 显示全部楼层
这个是需要客户端设置坐标

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发表于 2026-3-28 18:07:13 | 显示全部楼层
选项-客户端设置-按钮自动排列 这个设置坐标

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发表于 2026-3-28 18:07:13 | 显示全部楼层
分组1-7就是按钮自动排列里面的分组  序号第一个1  第二个2 第三个3 以此类推

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发表于 2026-3-28 18:07:13 | 显示全部楼层
楼上说的对,那个同一组序列号都是增长排列,不是按照固定坐标排列
你要实现固定坐标排列,只能把这四个按钮触发的倒计时分到2.3.4.5这四个组,每个组一个倒计时。

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发表于 2026-3-28 18:07:13 | 显示全部楼层
要分清楚,SetArrBuff 和AddArrButton,前一个是BUFF,后一个是按钮,所有游戏的BUFF都是自动增长排列。

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发表于 2026-3-28 18:07:13 | 显示全部楼层
是这样子的。
SetArrBuff 的一般是用来表现有倒计时的BUFF。这个倒计时的BUFF假如是DEBUFF的话,可以设置用道具移除这个DEBUFF。
列子:玩家开始打怪后中了一个DEBUFF(施法速度减少50%,计时一天),玩家为了移除这个DEBUFF肯定得想办法,点击BUFF图标或者鼠标移动到BUFF图标上,然后提示需要一个道具来解除。这种情况就需要用到按钮编号了,按钮编号就跳转到检测玩家背包或者装备栏。

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发表于 2026-3-28 18:07:13 | 显示全部楼层
指定了的编号是指定的分组序号内的编号
比如:
SetArrBuff 1 这个代表的是你设置了一组序号为1的BUFF组。里面的按钮编号是序号为1的组里面的编号,支持(1-50)
AddArrButton 2 这个代表的是你设置了一组序号为2的按钮组。里面的按钮编号是序号为2的组里面的编号,也支持(1-50)
这两个命令的都只能设置七个组,SetArrBuff可以隐藏AddArrButton只能删除
SetArrBuff的组里面的按钮触发用的是[@ArrBuffClickX]
AddArrButton的组里面的按钮触发用的是[@ArrButtonClickX]

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