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自定义钻地怪物问题

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发表于 2026-3-28 19:25:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

有没有吊大的知道。。
自定义怪物可以做出像触龙神这样的吗?
有人靠近就出现,没打死自己钻地再出来又是满血。。

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发表于 2026-3-28 19:25:03 | 显示全部楼层
触龙神进去钻出来就是满血吧

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发表于 2026-3-28 19:25:03 | 显示全部楼层
是可以实现,就是有点占资源
将怪物设置为苏醒怪物,不可移动,配套苏醒素材为钻出,死亡素材为钻地。
人物靠近苏醒,同时全局计时器检测怪物坐标点附近有人没,没人就清除怪物在原坐标再刷一只

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发表于 2026-3-28 19:25:03 | 显示全部楼层
这确实好麻烦,如果自定义怪物能加个怪物模式就好了,在苏醒怪物后面加个钻地的。。

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发表于 2026-3-28 19:25:03 | 显示全部楼层
不如直接用触龙神了

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发表于 2026-3-28 19:25:03 | 显示全部楼层
我只是用触龙神打个比方。。。做其他的怪物。。

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发表于 2026-3-28 19:25:03 | 显示全部楼层
用触龙神的db 换其它怪物外形算了。。

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发表于 2026-3-28 19:25:03 | 显示全部楼层
有没有吊大的知道。。
自定义怪物可以做出像触龙神这样的吗?
有人靠近就出现,没打死自己钻地再出来又是满血。。

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