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楼主 |
发表于 2026-3-26 21:43:58
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上楼的说,等于0确定有问题。。。至于【checkitem <$STR(S$转生材料)> N$转生材料】和【take <$STR(S$转生材料)> N$转生材料】,后面这个N$转生材料,加不加括号具体要试过才知道,有时候,反而加了不生效。别的基本按楼主的弄的,没改那么复杂,下面是改过0问题的
[@main]
#if
CHECKRENEWLEVEL = 25
;我这个版本最高25转,当达到25转点NPC就不跟他多BB了。
#act
messagebox 这个b装的可以!已经满转还要转?
break
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
MOV N$转生材料 5
#ELSEACT
MOV N$转生材料 <$RELEVEL>
MUL N$转生材料 5
#SAY
\\ \\
<> <每转增加50生命值!/AUTOCOLOR=70>\\ \\
<> <开始转生|本次需要<$STR(N$转生材料)><$STR(S$转生材料)>/@转生> \\ \\
<> :0:0{AUTOCOLOR=250}>
[@转生]
#if
CHECKRENEWLEVEL < 25
checkitem <$STR(S$转生材料)> N$转生材料
#act
take <$STR(S$转生材料)> N$转生材料
RENEWLEVEL 1 0 0
ChangeHumAbilityEX 11 + 50
sendmsg 6 恭喜转生成功!目前转生等级:<$RELEVEL>
goto @main
#elseact
messagebox 条件不足! |
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