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未获取到物品触发的一个尴尬问题,不晓得在谁身上没获取到

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发表于 2026-3-29 08:55:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

[@NOBUTCHITEM]
#IF
comparetext <$CURRRTARGETNAME> 卧龙庄主
#ACT
SENDMSG 5 未从卧龙庄主身上获得到物品
感觉用<$CURRRTARGETNAME> 和KILLMONNAME都会有BUG

补充内容 (2021-7-27 21:14):
挖物品触发很局限啊。只支持人形怪。。普通怪挖物品触几乎没可能实现啊。难道搞个空格物品拾取触发么。。

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发表于 2026-3-29 08:55:24 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2021-7-28 09:53 什么意思?
未挖到物品触发。。获取不到对象正在挖的对象名称。。。就像攻击触发一样。。会有个正在攻击对象名称的变量呀

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发表于 2026-3-29 08:55:24 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2021-7-28 09:53 什么意思?
我昨天想了下。未挖到物品触发时 脚本执行下招魂术 用招魂术获取到尸体名称来对比挖的怪物是不是这个来判别。。突然找不到这个招魂术获取尸体名称的变量了一个月前我还在论坛搜到了用过。。。很奈斯的

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