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装备合成洗炼成功率脚本问题

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发表于 2026-3-29 09:20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

装备合成,几率失败,但是有保底,合成第10次的时候必定成功
请问下这种思路,应该怎么写脚本,如果有类似的脚本我可以金币买,另外问下可不可以实现npc脚本洗炼,比如赤月装备 极品+3 可以洗炼给他加1~3点元素属性,如果是极品+5的 可以洗1~5点元素属性

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发表于 2026-3-29 09:20:32 | 显示全部楼层
合成多写一段检测保底值就行了
失败+x,达到100%触发检测保底值那一段

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发表于 2026-3-29 09:20:32 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2021-7-9 00:21 合成多写一段检测保底值就行了
失败+x,达到100%触发检测保底值那一段
能不能大概写个变量,或者你之前有没有发过类似的给个链接,我找了很久论坛没有找到类似的,谢谢!

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发表于 2026-3-29 09:20:32 | 显示全部楼层
弄个物品框,物品框获取极品属性值。
合成时先检测合成次数是否直接合成,
再加个几率检测,成功的话,根据物品框内的极品值给予元素属性。
失败的话,加一个临时或个人变量保存合成次数

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发表于 2026-3-29 09:20:32 | 显示全部楼层
442671 发表于 2021-7-9 09:58 弄个物品框,物品框获取极品属性值。
合成时先检测合成次数是否直接合成,
再加个几率检测,成功的话,根 ...
好的     谢谢

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