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收一个首杀怪物脚本

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发表于 2026-3-26 21:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容:双头金刚   8个名额  一个角色只能触发两次首杀  每击杀一次给于盲盒一个!!
一个角色杀了两次, 名额那里就会显示还升6次。

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:54:25 | 显示全部楼层
功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
#IF
SMALL U222 2
LARGE G666 0
;服首次启动的时候预设MOV G666 8
EQUAL 双头金刚 <$KILLMONNAME>
#ACT
DEC G666 1
INC U222 1
GIVE 盲盒 1
;首杀BOSSNPC
[@MAIN]
\\ \\
双头金刚   8个名额   还剩余<$STR(G666)>个(单人可两次击杀)

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:54:25 | 显示全部楼层
菜鸟会读书 发表于 2024-12-5 22:07 功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
我去试试 大佬 好了回来采纳

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:54:25 | 显示全部楼层
菜鸟会读书 发表于 2024-12-5 22:07 功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
杀第三个还是给奖励

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:54:25 | 显示全部楼层
GeeM2村长 发表于 2024-12-5 22:29 杀第三个还是给奖励
你这报错了啊,你是老GOM引擎么?U222报错?

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:54:25 | 显示全部楼层
菜鸟会读书 发表于 2024-12-5 22:42 你这报错了啊,你是老GOM引擎么?U222报错?
应该是好了 我一开始没扩展变量

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:54:25 | 显示全部楼层
功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
#IF
SMALL U222 2
LARGE G666 0
;服首次启动的时候预设MOV G666 8
EQUAL 双头金刚 <$KILLMONNAME>
#ACT
DEC G666 1
INC U222 1
GIVE 盲盒 1
;首杀BOSSNPC
[@MAIN]
\\ \\
双头金刚   8个名额   还剩余<$STR(G666)>个(单人可两次击杀)

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:54:25 | 显示全部楼层
菜鸟会读书 发表于 2024-12-5 22:07 功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
我去试试 大佬 好了回来采纳

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:54:25 | 显示全部楼层
菜鸟会读书 发表于 2024-12-5 22:07 功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
杀第三个还是给奖励

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:54:25 | 显示全部楼层
GeeM2村长 发表于 2024-12-5 22:29 杀第三个还是给奖励
你这报错了啊,你是老GOM引擎么?U222报错?

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