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发表于 2026-3-29 13:52:49
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本帖最后由 kyy 于 2021-4-22 18:16 编辑
;你这是对怪物生效,对玩家不生效,不用变量传递
;英雄没有变量就是用的玩家的变量,所以:
#IF
H.checkitemw 切割
NOT H.CHECKCURRTARGETRACE = 0
randomEX 1 50
#act
MOV N2 <$H.ATTACKMONSTER_HP>
;有这种乘除算法的尽量先乘后除,或干脆用CalcPercent命令
MUL N2 4
DIV N2 100
HM.humanHP - <$str(N2)>
SendCenterMsg 168 255 【切割】触发,怪物瞬间掉当前血量的4%伤害值为<$str(N2)>
break |
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