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发表于 2026-3-29 16:22:00
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显示全部楼层
那就直接检测变量了,搞个G变量用于保存BOSS数量
[@按分刷怪]
#IF
LARGE G1 4
#act
Break
#elseact
MONGENEX 地图号 坐标X 坐标Y 随机怪物变量 随机怪物数量 范围 颜色
INC G1 随机怪物数量
可能数量会溢出到6 这个你自己控制一下
补充内容 (2021-3-9 21:24):
每次杀死这个图里的BOSS 记得加一个
DEC G1 1
补充内容 (2021-3-9 21:26):
服务器重启的时候记得也让G1归0 |
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