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这个咋搞?

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发表于 2026-3-29 16:25:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

这个咋搞?脚本加素材 ....

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发表于 2026-3-29 16:25:49 | 显示全部楼层
看不懂要干嘛,楼下算卦的,半仙有请

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发表于 2026-3-29 16:25:49 | 显示全部楼层
这个说明书搜索是不是滚动条我忘记了

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发表于 2026-3-29 16:25:49 | 显示全部楼层
掐指一算,他是要在死亡触发里用自定义采集做个倒计时自动复活

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 楼主| 发表于 2026-3-29 16:25:49 | 显示全部楼层
按楼上说的完美解决

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发表于 2026-3-29 16:25:49 | 显示全部楼层
死亡的时候触发了progressbar 进度满了才复活

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发表于 2026-3-29 16:25:49 | 显示全部楼层
死亡触发
#if
#act
showprogressbardlg 2 @城内复活完成 回城准备中%d%... 0
delaycall 3 @城内复活输出
BREAK
[@城内复活完成]
#if
CHECKLEVELEX < 200
#act
MAPMOVE 桃园村 81 67
#ELSEACT
MAPMOVE 桃园村 81 67
BREAK
[@城内复活输出]
#act
PLAYEFFECT 1 657 8 1 200 0 -30 -250 1
BREAK

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发表于 2026-3-29 16:25:49 | 显示全部楼层
靠,楼上都是高人。。我就看不懂。。

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发表于 2026-3-29 16:25:49 | 显示全部楼层
楼上都是人才!

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发表于 2026-3-29 16:25:49 | 显示全部楼层
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