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就是我从网上上买了一个沉船地图,有六层。
但是文件格式比较老,导致微端读出来巨卡。玩家卡的有时候甚至白屏,无响应。 PS:微端带宽50电信,但是地图加起来才几十MB
然后有位好心的老大教过我转地图,但是时间太久我忘了,也没做笔记。。
所以没办法,来论坛请教屌大的大佬们,转换地图的具体操作。
如果有大佬愿意教,请详细点。。我脑子回路跟正常人不太一样。
这个是地图MAP跟 OBJ TILES的文件
第一步
我用GEE把 OBJ 和 TILES 用 GEE的编辑器转换成了 PAK模式
第二步,我应该用地图编辑器转换,上面6个BUM开头的MAP文件。
就是这个6个
然后我用工具转换。。
转换完以后是
然后到这里 我就卡住了不会了。。我问了我朋友,他说你地图有几层,然后地砖就2个文件,他也不会搞了。。。。
所以我来论坛求助屌大的大佬们了
问题1:我本身微端就有别的地图的PAK,Objects排到了Objects114.Pak,我这个转出来的Objects88.Pak是不是要写Objects115.Pak
问题2:我本身的微端文件里,Tiles.Pak没按顺序排到114,就是前面有55 66 78 90这样的错乱排列,如果我添加Tiles88.Pak这个新的,是不是最好改成Tiles115.Pak
问题3:MAP文件我用工具抓换成WZL,上述图片有6个MAP,转换完就是6个WZL。我接下来要咋操作,直接用GEE编辑器导出WZL里的地图图片,然后在导入进PAK吗?那这个地图PAK,命名叫啥?放在微端的MAP文件里还是DATA文件里。
问题4:地图的编号变更,那么地砖文件如何跟转换成PAK的MAP文件进行匹配,在哪修改,咋设置成配套的。
额基本就是这几个问题了。。。如果我有啥疏漏,请大佬们指点下
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