|
|
#IF
CHECKGAMEGIRD > <$STR(N33)>
CheckContainsText <$SERVERNAME> 01区
#ACT
GetListString ..\\..\\..\\..\\通区捐献\\<$STR(A28)>\\富豪捐献.txt 0 S$今日捐献 N$富豪金额
INC N$富豪金额 <$STR(N33)>
CLEARNAMELIST ..\\..\\..\\..\\通区捐献\\<$STR(A28)>\\富豪捐献.txt
AddTextListEx ..\\..\\..\\..\\通区捐献\\<$STR(A28)>\\富豪捐献.txt 今日捐献:<$STR(N$富豪金额)> 0
GAMEGIRD - <$STR(N33)>
CALCVAR HUMAN 捐献 + <$STR(N33)>
SAVEVAR HUMAN 捐献 ..\\QuestDiary\\数据文件\\捐献变量.txt
SortHumVarToListEx 捐献 ..\\QuestDiary\\数据文件\\捐献变量.txt 1 ..\\QuestDiary\\数据文件\\捐献排名.txt 1
SortHumVarToListEx 捐献 ..\\QuestDiary\\数据文件\\捐献变量.txt 1 ..\\QuestDiary\\数据文件\\捐献名单排行.txt 0
GetListString ..\\QuestDiary\\数据文件\\捐献排名.txt 0 A481 N40
GetListString ..\\QuestDiary\\数据文件\\捐献排名.txt 1 A482 N41
MOV S$捐献排名1 <$STR(A481)>
MOV S$捐献排名2 <$STR(A482)>
MOV G481 <$STR(N40)>
MOV G482 <$STR(N41)>
INC G21 <$STR(N33)>
CLEARNAMELIST ..\\..\\..\\..\\..\\..\\..\\..\\通区捐献\\<$STR(A28)>\\今日01区.txt
AddTextListEx ..\\..\\..\\..\\..\\..\\..\\..\\通区捐献\\<$STR(A28)>\\今日01区.txt 今日一区:<$STR(G21)> 0
#CALL [\\游戏登陆\\属性设置.txt] @属性刷新
#IF
EQUAL A481 <$USERNAME>
#ACT
INC N$捐献攻击上限 40
INC N$捐献攻击下限 40
INC N$捐献魔法上限 40
INC N$捐献魔法下限 40
INC N$捐献道术上限 40
INC N$捐献道术下限 40
INC N$捐献属性_爆率倍数 100
INC N$捐献属性_真实爆率倍数 100
INC T6 天道捐献者
#IF
EQUAL A482 <$USERNAME>
#ACT
INC N$捐献攻击上限 20
INC N$捐献攻击下限 20
INC N$捐献魔法上限 20
INC N$捐献魔法下限 20
INC N$捐献道术上限 20
INC N$捐献道术下限 20
INC N$捐献属性_爆率倍数 50
INC N$捐献属性_真实爆率倍数 50
INC T6 天道捐献者
#IF
NOT EQUAL A482 <$USERNAME>
NOT EQUAL A481 <$USERNAME>
CHECKTEXTLIST ..\\QuestDiary\\数据文件\\捐献名单排行.txt <$USERNAME>
check [100] 1
#ACT
INC N$捐献攻击上限 10
INC N$捐献攻击下限 10
INC N$捐献魔法上限 10
INC N$捐献魔法下限 10
INC N$捐献道术上限 10
INC N$捐献道术下限 10
INC N$捐献属性_爆率倍数 30
INC N$捐献属性_真实爆率倍数 30
INC T6 天道捐献者
INC N$爆率总数 <$STR(N$捐献属性_真实爆率倍数)>
INC N$爆率总数 <$STR(N$赞助爆率)>
INC N$爆率总数 <$STR(N$狂暴爆率)>
INC N$爆率总数 <$STR(N$称号爆率)>
INC N$假爆率 <$STR(N$捐献爆率)>
INC N$假爆率 <$STR(N$赞助爆率假)>
INC N$假爆率 <$STR(N$狂暴爆率)>
INC N$假爆率 <$STR(N$称号爆率)>
KILLMONBURSTRATE <$STR(N$爆率总数)> 65535
SENDMSG 6 提示:杀怪爆率倍数:<$STR(N$爆率总数)>% 时长65535秒
Break
排行榜捐一次爆率加一次比方我捐保底30后在捐1元 爆率还是加了30 要怎么弄
|
|