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自定义怪物,攻击1~6的播放速度问题

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发表于 2026-3-29 17:25:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
如截图,攻击1~6设置的播放速度 得是默认攻击的2倍,这样动作才一致
有大佬知道这是什么原理?还是引擎的BUG?

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发表于 2026-3-29 17:25:19 | 显示全部楼层
反正我设置的时候 时间都是延长的 不然攻击动作太快 看着别扭

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发表于 2026-3-29 17:25:19 | 显示全部楼层
特地测试了一下,都用默认的速度,一切正常啊
我的引擎20200212,不知道楼主引擎是什么版本
可以换个引擎试试看,先排除引擎问题






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发表于 2026-3-29 17:25:19 | 显示全部楼层
和怪物的素材动作有关系 和引擎播放速度没关系。

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发表于 2026-3-29 17:25:19 | 显示全部楼层
可能就是这样的..你通过播放速度平衡了,不是很好呀

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发表于 2026-3-29 17:25:19 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2020-5-5 13:41 特地测试了一下,都用默认的速度,一切正常啊
我的引擎20200212,不知道楼主引擎是什么版本
可以换个引擎 ...
建议攻击播放速度和 怪物db攻击速度一致

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发表于 2026-3-29 17:25:19 | 显示全部楼层
1518656457 发表于 2021-1-28 21:25 建议攻击播放速度和 怪物db攻击速度一致
DB 里  ATTACK_SPD 字段  数值单位也是 毫秒吗?

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发表于 2026-3-29 17:25:19 | 显示全部楼层
sotao 发表于 2021-2-4 10:25 DB 里  ATTACK_SPD 字段  数值单位也是 毫秒吗?
yes
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