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2021-2-2 14:50:02 [脚本死循环] NPCManage 位置:0(0:0) 命令:GOTO @顶戴
实际没GOTO @顶戴 这段话
也没有循环
脚本如下
QF
[@KillMon] 杀怪触发
#IF
#ACT
Gmexecute 开始提问 @通天塔排名
QM
[@通天塔排名]
#CALL [\\\\CC\\官爵秒怪\\爵位顶戴.txt] @顶戴
[@顶戴]
{
#if
#act
mov N$称号伤害 100
GetListString ..\\QuestDiary\\CC\\通天塔\\通天塔排名.txt 0 A200 G200
GetListString ..\\QuestDiary\\CC\\通天塔\\通天塔排名.txt 1 A201 G201
GetListString ..\\QuestDiary\\CC\\通天塔\\通天塔排名.txt 2 A202 G202
GetListString ..\\QuestDiary\\CC\\通天塔\\通天塔排名.txt 3 A203 G203
GetListString ..\\QuestDiary\\CC\\通天塔\\通天塔排名.txt 4 A204 G204
#IF
CHECKFENGHAO 首冲
#ACT
INC N$称号伤害 10
#IF
CHECKFENGHAO 100元
#ACT
INC N$称号伤害 30
#IF
CHECKFENGHAO 200元
#ACT
INC N$称号伤害 50
#IF
CHECKFENGHAO 500元
#ACT
INC N$称号伤害 80
#IF
CHECKFENGHAO 1000元
#ACT
INC N$称号伤害 150
#IF
CHECKFENGHAO 2000元
#ACT
INC N$称号伤害 200
#IF
EQUAL <$str(A200)> <$USERNAME>
#ACT
INC N$称号伤害 50
#IF
EQUAL <$str(A201)> <$USERNAME>
#ACT
INC N$称号伤害 40
#IF
EQUAL <$str(A202)> <$USERNAME>
#ACT
INC N$称号伤害 30
#IF
EQUAL <$str(A203)> <$USERNAME>
#ACT
INC N$称号伤害 20
#IF
EQUAL <$str(A204)> <$USERNAME>
#ACT
INC N$称号伤害 10
#IF
#ACT
POWERRATE <$str(N$称号伤害)> 0 0 1 2
}
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