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大佬们求教个属性显示问题!

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发表于 2026-3-29 17:30:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大佬们,怎么让强化出来的属性显示到对话框素材中
比如我羽化出烈火剑法伤害+10 宝宝伤害+10,那怎么让第一条跟第二条显示出烈火剑法伤害+10 宝宝伤害+10,再次羽化还是会根据羽化出来的属性变化。
还有一个问题就是自定义OK框怎么判断是时装武器还是时装衣服,直接用制定物品嘛???

求大佬救救孩子吧!!




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发表于 2026-3-29 17:30:08 | 显示全部楼层
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 18 664 1 4 0 0 1 838 48
goto @获取属性
#say

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发表于 2026-3-29 17:30:08 | 显示全部楼层
尘世梦 发表于 2021-1-31 15:10 #act
OPENMERCHANTBIGDLG 18 664 1 4 0 0 1 838 48
goto @获取属性
但是这样装备上怎么显示

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发表于 2026-3-29 17:30:08 | 显示全部楼层
顾凌 发表于 2021-1-31 15:51 但是这样装备上怎么显示
装备用自定义属性

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发表于 2026-3-29 17:30:08 | 显示全部楼层
尘世梦 发表于 2021-1-31 16:22 装备用自定义属性
通过S变量显示文本,然后读取TXT文件给S变量赋值,然后装备的显示通过M2里面自定义属性text变量实现,加的功能的实现通过脚本触发是这样吗

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发表于 2026-3-29 17:30:08 | 显示全部楼层
顾凌 发表于 2021-1-31 18:29 通过S变量显示文本,然后读取TXT文件给S变量赋值,然后装备的显示通过M2里面自定义属性text变量实现,加 ...
是的 你可以自己试一下 或者随便找个版本很多类似的

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发表于 2026-3-29 17:30:08 | 显示全部楼层
尘世梦 发表于 2021-1-31 19:56 是的 你可以自己试一下 或者随便找个版本很多类似的
好 谢谢大佬

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