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关于自定义怪物骷髅,如何播放起身动画的问题~!

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发表于 2026-3-29 17:39:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

各位大佬应该知道骷髅在召唤出来的时候有个类似复活的起身动画。
我想问的是。如何在自定义怪物中实现这个效果~!
感谢各位大佬,请帮助我一下~!

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发表于 2026-3-29 17:39:11 | 显示全部楼层
lnuyasha 发表于 2019-8-30 15:26 石化苏醒状态
石化招出来就在哪里站着,苏醒是在地下还要踩出来

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发表于 2026-3-29 17:39:11 | 显示全部楼层
得重新制作动画

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发表于 2026-3-29 17:39:11 | 显示全部楼层
或者把骷髅死亡的动作反过来播放

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发表于 2026-3-29 17:39:11 | 显示全部楼层
指定石化的素材

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发表于 2026-3-29 17:39:11 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2019-9-3 18:32 指定石化的素材
石化素材我知道怎么填写,问题在于,设置成石化或者苏醒后,骷髅招出来,旁边没有怪就是原地不动的~!

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发表于 2026-3-29 17:39:11 | 显示全部楼层
我估计要用RangeHarm 来播放召唤动画

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