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RangeHarm命令求助

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发表于 2026-3-29 17:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数12
参数1 X坐标
参数2 Y坐标
参数3 范围
参数4 伤害值
参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果,10红毒, 11绿毒,12定身,13瘫痪,14防禁锢
参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御不无视护身)
参数7 是否检查防冻结/麻痹/石化/冰冻/蛛网/红毒/绿毒属性(0: 直接设置状态; 1:检查后设置状态)
参数8 目标(0或空:所有目标; 1:仅人物; 2:仅怪物)
参数9 WIL序号
参数10 开始图片
参数11 播放张数
参数12 播放速度
参数13 是否透明绘制(0或空,1)
参数14 是否物理属性攻击(0或空,1 物理属性则目标以防御来抵御伤害,0或者空目标则以魔御来抵御伤害)
这个参数6是啥意思?  设置参数5:6 是真实伤害  参数6的数值是参数4伤害之上再加的额外的伤害?
还是别的意思  语文体育老师教的 没搞懂啥意思

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发表于 2026-3-29 17:59:03 | 显示全部楼层
参数4是对应参数1的值  参数6是对应参数5的值  应该是各自分开计算 互不干扰

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发表于 2026-3-29 17:59:03 | 显示全部楼层
伤害值应该要计算防御的,真实伤害是直接伤害.伤害值和真是伤害同时存在,会不会抛弃一个,不知道哈....你测试一下就完了

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发表于 2026-3-29 17:59:03 | 显示全部楼层
123330364 发表于 2021-1-21 17:28 参数4是对应参数1的值  参数6是对应参数5的值  应该是各自分开计算 互不干扰
了解~三克油

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发表于 2026-3-29 17:59:03 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2021-1-21 18:49 伤害值应该要计算防御的,真实伤害是直接伤害.伤害值和真是伤害同时存在,会不会抛弃一个,不知道哈....你测试 ...
了解~三克油

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