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先感谢各位大佬的帮助!
今日问题如下,扒了一个通天塔的脚本,设置是摇的点数超过100,就会返回1层
但是实际操作时,会出问题
例如98层,摇了一个5点,就卡住了,还是在98层
或者99层,摇了一个1点,不去100层,反而去了1层
[@镇妖塔NPC]
{
#IF
#Act
MOV S$地图名字 <$MapTitle>
MOV S$地图代码 <$MAP>
DEC S$地图代码 镇妖塔
MOV N$地图代码 <$STR(S$地图代码)>
#IF
#Act
CloseBigDialogBox
#SAY
<×/SCOLOR=100><┅┅∽┅┅∽┅┅∽┅/SCOLOR=150><〖/SCOLOR=19><镇妖宝塔/SCOLOR=249><〗/SCOLOR=19><┅-∽┅┅-∽┅┅∽┅┅/SCOLOR=150><×/SCOLOR=100>\\
<主要设置:/SCOLOR=250><每层都镇压有一只妖龙!/SCOLOR=146> \\
<每 层:每层必爆火腿肠,大几率出矿泉水和杜蕾斯!/FCOLOR=95>\\
<整 数 层:每到10、20、30、40、50、60、70、80、90层都必爆中华/FCOLOR=95>\\
<95层以下:/SCOLOR=250><第95、96、97、98、99层必爆中华!/FCOLOR=146>\\
<第100层 :/SCOLOR=250><第100层必爆10个中华和1件复古首饰!/FCOLOR=251>\\
<摇骰子,摇到几就下几层,当95层后摇骰子超出100层后从1层重新下/FCOLOR=242>\\
<每次摇骰子随机1-6层,每次进入需:10游戏点+500万金币/FCOLOR=245>\\
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