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怎么实现不飘切割血量

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发表于 2026-3-29 18:53:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
M.HumanHP - 100
如何实现 上面这个命令 让它只显示打怪伤害,不显示切割血量
就是只显示正常打怪伤害,切割100血量不想让它显示

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发表于 2026-3-29 18:53:04 | 显示全部楼层
[@AttackDamage]
#act
ChangeDamageValue 0 + <$str(p0)>
就这样就好了 很简单

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发表于 2026-3-29 18:53:04 | 显示全部楼层
切割血量指的是 伤害分两次飘出来对吧?
QF内添加如下脚本:
[@AttackDamage]
#act
;获取伤害值到变量P0
mov p0 <$DamageValue>
;伤害值+100
inc p0 + 100
;把当前伤害改成原伤害+100
ChangeDamageValue = <$str(p0)>
具体可以去帮助文档内搜索
另外这个效果是把原伤害和附加的100加起来显示飘血
如果只是飘原伤害,并隐藏附加的伤害的话,好像不太能弄

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发表于 2026-3-29 18:53:04 | 显示全部楼层
就是想隐藏切割的伤害
只显示原伤害  可以整吗  大哥

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发表于 2026-3-29 18:53:04 | 显示全部楼层
可以
直接M2把不飘血打钩

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发表于 2026-3-29 18:53:04 | 显示全部楼层
我意思是只飘原伤害  切割伤害隐藏

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发表于 2026-3-29 18:53:04 | 显示全部楼层
好吧 那只能期待更新了

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发表于 2026-3-29 18:53:04 | 显示全部楼层
勾选渐显飘血,在切割伤害前面在多几条减血命令就行

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发表于 2026-3-29 18:53:04 | 显示全部楼层
聪明一休 发表于 2020-12-4 18:58 好吧 那只能期待更新了
悬赏要的这么卑微的吗,,,

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