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关于建筑物.set

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发表于 2026-3-27 10:12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

请教下,这个.set要怎么才能看懂,需要学习什么才能看懂

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:12:03 | 显示全部楼层
[]里面的是数字表示一个建筑物,倒是能看明白,具体里面的就看不懂

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:12:03 | 显示全部楼层
这个肯定是看不明白的了  能看明白的话 表示有鬼了。。
想了解这个的 可以参考下面的帖子
https://bbs.342sf.com/forum.php?mod=viewthread&tid=35790

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:12:03 | 显示全部楼层
我想起了 比尔盖茨 拿针刻WINDOWS XP系统

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:12:03 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2021-7-8 18:24 这个肯定是看不明白的了  能看明白的话 表示有鬼了。。
想了解这个的 可以参考下面的帖子
谢谢派哥哈!!!!!

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:12:03 | 显示全部楼层
用以下实列说明:
[0]         
1 0 -1 10005 0 18 0 f 0 0 0 0 -1 0
(此实例为:指向Objects2.wil文件第5张图,动画贴数18,间隔0)
具体解释如下:
[素材ID]
X Y 大砖图片 Obj图片值(算法:比如Objects2.wil文件的第5张图 (2-1)*10000+5=10005) mark(0) 动画帖数 动画间隔(0) 混合(t/f) 光亮 门索引 门基址 大砖索引 小砖图片 小砖索引

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:12:03 | 显示全部楼层
songyx090818 发表于 2021-7-8 19:39 用以下实列说明:
[0]         
1 0 -1 10005 0 18 0 f 0 0 0 0 -1 0
谢谢大佬的解释!!!!

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:12:03 | 显示全部楼层
songyx090818 发表于 2021-7-8 19:39 用以下实列说明:
[0]         
1 0 -1 10005 0 18 0 f 0 0 0 0 -1 0
牛逼, 666666

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:12:03 | 显示全部楼层
songyx090818 发表于 2021-7-8 19:39 用以下实列说明:
[0]         
1 0 -1 10005 0 18 0 f 0 0 0 0 -1 0
这真是个专家

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:12:03 | 显示全部楼层
songyx090818 发表于 2021-7-8 19:39 用以下实列说明:
[0]         
1 0 -1 10005 0 18 0 f 0 0 0 0 -1 0
这个算法对吗?我算着不对啊。。。

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