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实现防御下限=防御上限

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发表于 2026-3-27 10:12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

因为服里面有 镶嵌宝石的存在。镶嵌宝石加防御时候只加防御上限  ,如何可以用脚本实现人物的整体防御上限=防御下限,自己尝试了佩戴触发,没成功,以下是脚本以及我的思路
[@TakeOnEx]
#ACT
ChangeHumAbilityEX 1 - <$AC>
ChangeHumAbilityEX 3 - <$MAC>
ChangeHumAbilityEX 1 = <$MAXAC>
ChangeHumAbilityEX 3 = <$MAXMAC>
SENDMSG 6 人物穿装备,位置<$CurItemPos>,物品<$CurItemName>(<$G_CurItemName>),ID<$CurItemMakeIndex>
[@TakeOffEx]
#ACT
ChangeHumAbilityEX 1 - <$AC>
ChangeHumAbilityEX 3 - <$MAC>
ChangeHumAbilityEX 1 = <$MAXAC>
ChangeHumAbilityEX 3 = <$MAXMAC>
SENDMSG 6 人物脱装备,位置<$CurItemPos>,物品<$CurItemName>(<$G_CurItemName>),ID<$CurItemMakeIndex>

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