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大佬们,这么写不能判断次数嘛,我羽化他就直接跳到错误,!
[@防止冻结]
#IF
CHECKVAR HUMAN 时装羽化 = 0
;CheckItem 混元锤 1
#ACT
Take 混元锤 1
var integer HUMAN 时装羽化
calcvar HUMAN 时装羽化 + 1
savevar HUMAN 时装羽化 ..\\QuestDiary\\数据文件\\时装羽化.txt
SetUpgradeItem 0
SetNewItemValue -1 19 + 10
SetCustomItemTextCOLOR boxitem0 254
UpdateItem boxitem0
MessageBox 羽化成功
#ELSEACT
MessageBox 羽化失败,请检查材料及次数.
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