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爆率计算
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坚强小鹿
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发表于 2026-3-29 19:56:58
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例如:#CHILD 1/8 RANDOM 人物爆率为2倍的情况下,是否会对 RANDOM 机率变化,简单说就是 爆率还是8分之1进入 还是 4分之一进入
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聪明小熊
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发表于 2026-3-29 19:56:58
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如最终爆率1/45计算方式:
物品掉落几率是 1/100,角色的元素爆率增加为 10%,命令爆率倍数为2,那么物品的掉落几率为 1/100 * 2 = 1/(50*90%) = 1/45
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