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楼主 |
发表于 2026-3-27 11:07:11
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3831411 发表于 2023-9-5 08:51 我的服很多BUFF属性,很容易出错,最好就用原始的基础属性。
您说的结算,大概是怎么样结算? 穿戴触发,上线触发
[@TakeOnEx]
#ACT
GetAllCustomItemValueByTextLine 8 -1 1 N$自行数 N$自1 N$自三
GetAllCustomItemValueByTextLine 8 -1 2 N$自行数 N$自2 N$自三
;这里U1,U2占用,用于保存自定属性行1、2属性值
#IF
LARGE N$自1 <$STR(U1)>
#ACT
MOV P1 <$STR(N$自1)>
DEC P1 <$STR(U1)>
ChangeHumAbilityEX 11 + <$STR(P1)>
MOV U1 <$STR(N$自1)>
#ELSEACT
MOV P1 <$STR(U1)>
DEC P1 <$STR(N$自1)>
ChangeHumAbilityEX 11 - <$STR(P1)>
MOV U1 <$STR(N$自1)>
#IF
LARGE N$自2 <$STR(U2)>
#ACT
MOV P1 <$STR(N$自2)>
DEC P1 <$STR(U2)>
ChangeHumAbilityEX 11 + <$STR(P1)>
MOV U2 <$STR(N$自2)>
#ELSEACT
MOV P1 <$STR(U2)>
DEC P1 <$STR(N$自2)>
ChangeHumAbilityEX 11 - <$STR(P1)>
MOV U2 <$STR(N$自2)> |
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