诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:35:26

咨询一个脚本思路问题..


我想实现一个带上一样装备攻击别人有禁飞的功能.就是不允许别人使用随机或回城.
想问下.除了用变量传递还有什么好的实现方法么?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:35:26

可以设置打掉对方的所有随机和回城

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:35:26

变量传递不是最简单的方法了吗?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:35:26

出名工作室 发表于 2023-3-8 17:06 变量传递不是最简单的方法了吗?
谢谢 想问问还有不有什么简单的方式

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:35:26

传递变量2行代码就搞定了,还要多简单

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:35:26

随机和回城都用双击触发,然后检查一个变量,,,
打对方的时候给对方一个变量,当他使用的时候就无法随机和回城了。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:35:26

菜鸟会读书 发表于 2023-3-9 08:38 随机和回城都用双击触发,然后检查一个变量,,,
打对方的时候给对方一个变量,当他使用的时候就无法随机 ...
是的. 貌似只能这样子实现了

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:35:26

#IF
#ACT
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> <$WEAPON> S$对方武器
#IF
EQUAL S$对方武器 屠龙
#ACT
你被对方屠龙刮了一下。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:35:26

[@攻击触发]
#if
带了某个装备
#act
被攻击者.MOV S$传送状态 不可飞
被攻击者.MOV N$传送状态 5
[@飞的时候触发]
#if
equal S$传送状态 不可飞
#act
提示:<$STR(N$传送状态)>秒内不可传送

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:35:26

可以设置打掉对方的所有随机和回城
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